Erwartungswert: Unterschied zwischen den Versionen

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==Definition==
==Definition==
Es sei <math>S=\{x_1,x_2,...,x_n\}</math> die [[Zufallsexperiment#Definition|Ergebnismenge]] eines [[Zufallsexperiment#Definition|Zufallsexperiments]] mit <math>n \in \mathbb{N}</math> und <math>x_1,x_2,...,x_n \in \mathbb{R}</math>. Für die [[Zufallsvariable]] <math>X</math> und die [[Wahrscheinlichkeitsverteilung]] <math>P:S \rightarrow \mathbb{R}</math> sei <math>P(X=x_i)</math> die [[Wahrscheinlichkeitsverteilung|Wahrscheinlichkeit]] des Ergebnisses <math>x_i</math> mit <math>1 \leq i \leq n</math>. Dann ist <math>\mu=E\left(X\right)=x_1\cdot P(X=x_1)+x_2\cdot P(X=x_2)+\ldots+x_n\cdot P(X=x_n)</math> der '''Erwartungswert''' der Wahrscheinlichkeitsverteilung.
Es sei <math>S=\{x_1,x_2,...,x_n\}</math> die [[Zufallsexperiment#Definition|Ergebnismenge]] eines [[Zufallsexperiment#Definition|Zufallsexperiments]] mit <math>n \in \mathbb{N}</math> und <math>x_1,x_2,...,x_n \in \mathbb{R}</math>. Für die [[Zufallsvariable]] <math>X</math> und die [[Wahrscheinlichkeitsverteilung]] <math>P:S \rightarrow \mathbb{R}</math> sei <math>P(X=x_i)</math> die [[Wahrscheinlichkeitsverteilung|Wahrscheinlichkeit]] des Ergebnisses <math>x_i</math> mit <math>1 \leq i \leq n</math>. Dann ist <math>\mu=E\left(X\right)=x_1\cdot P(X=x_1)+x_2\cdot P(X=x_2)+\ldots+x_n\cdot P(X=x_n)</math> der '''Erwartungswert''' der Wahrscheinlichkeitsverteilung.
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==Faires Spiel==
==Faires Spiel==
Es sei <math>S=\{x_1,x_2,...,x_n\}</math> die [[Zufallsexperiment#Definition|Ergebnismenge]] eines [[Zufallsexperiment#Definition|Zufallsexperiments]] mit <math>n \in \mathbb{N}</math>, <math>x_1,x_2,...,x_n \in \mathbb{R}</math> der Zufallsvariable <math>X</math> und der Wahrscheinlichkeitsverteilung <math>P:S \rightarrow \mathbb{R}</math> mit der [[Wahrscheinlichkeitsverteilung|Wahrscheinlichkeit]] <math>P(X=x_i)</math> des Ergebnisses <math>x_i</math> mit <math>1 \leq i \leq n</math>. Hat das Zufallsexperiment zwei Teilnehmer und gilt für <math>X=x_i<0</math> bzw. <math>X=x_i\geq 0</math>, dass ein Teilnehmer einen Verlust bzw. Gewinn in Höhe von <math>x_i</math> Geldeineiheiten erzielt hat, dann heißt das Zufallsexperiment '''Spiel'''. Ein '''Spiel''' heißt '''fair''', wenn für die Zufallsvariable <math>X</math>, Gewinn/Verlust in Geldeinheiten, <math>E(X)=0</math> gilt.
Es sei <math>S=\{x_1,x_2,...,x_n\}</math> die [[Zufallsexperiment#Definition|Ergebnismenge]] eines [[Zufallsexperiment#Definition|Zufallsexperiments]] mit <math>n \in \mathbb{N}</math>, <math>x_1,x_2,...,x_n \in \mathbb{R}</math> der Zufallsvariable <math>X</math> und der Wahrscheinlichkeitsverteilung <math>P:S \rightarrow \mathbb{R}</math> mit der [[Wahrscheinlichkeitsverteilung|Wahrscheinlichkeit]] <math>P(X=x_i)</math> des Ergebnisses <math>x_i</math> mit <math>1 \leq i \leq n</math>. Hat das Zufallsexperiment zwei Teilnehmer und gilt für <math>X=x_i<0</math> bzw. <math>X=x_i\geq 0</math>, dass ein Teilnehmer einen Verlust bzw. Gewinn in Höhe von <math>x_i</math> Geldeineiheiten erzielt hat, dann heißt das Zufallsexperiment '''Spiel'''. Ein '''Spiel''' heißt '''fair''', wenn für die Zufallsvariable <math>X</math>, Gewinn/Verlust in Geldeinheiten, <math>E(X)=0</math> gilt.
==Beispiele==
===Erwartungswert beim dreifachen Münzwurf===
Für das [[Zufallsexperiment]] des dreifachen Münzwurfes mit der [[Zufallsvariable]] <math>X</math>, Anzahl von Zahl, und der [[Wahrscheinlichkeitsverteilung]] <math>P(X=0)=0,125</math>, <math>P(X=1)=0,375</math>, <math>P(X=2)=0,375</math> und <math>P(X=3)=0,125</math>, wird der '''Erwartungswert''' durch <math>E\left(X\right)=0\cdot0,125+1\cdot0,375+2\cdot0,375+3\cdot0,125=1,5</math> berechnet.
===Faires Spiel===
Wir betrachten das Werfen einer fairen Münze, bei dem der Teilnehmer 1 Euro gewinnt, wenn die Münze Kopf zeigt, und 1 Euro verliert, wenn die Münze Zahl zeigt. Bei Zahl erhält der Anbieter den Euro. Wir betrachten das Spiel aus der Sicht des Teilnehmers.
Hierbei handelt es sich um ein Spiel, da es einen Teilnehmer und einen Anbieter des Spiels gibt. Das Spiel hat zwei mögliche Ergebnisse. Der Teilnehmer kann
*1 Euro gewinnen, falls Kopf fällt ([[Wahrscheinlichkeit]]: <math>\frac{1}{2}</math>)
*1 Euro verlieren, falls Zahl fällt([[Wahrscheinlichkeit]]: <math>\frac{1}{2}</math>).
Die [[Zufallsexperiment#Definition|Ergebnismenge]] ist also <math>S=\{1;-1\}</math>. Die [[Zufallsvariable]] <math>X</math>, Gewinn in Euro, hat die Wahrscheinlichkeiten
*<math>P(X=1)=\frac{1}{2}</math>
*<math>P(X=-1)=\frac{1}{2}</math>.
Der Erwartungswert berechnet sich durch <math>E(x)=1 \cdot P(X=1)+(-1) \cdot P(X=-1)=1 \cdot \frac{1}{2} + (-1) \cdot \frac{1}{2}=\frac{1}{2}-\frac{1}{2}=0</math>. Das Spiel ist also fair. Auf lange Sicht gewinnt weder der Teilnehmer noch der Anbieter des Spiels.


[[Kategorie:Wahrscheinlichkeitsrechnung]]
[[Kategorie:Wahrscheinlichkeitsrechnung]]
[[Kategorie:Fachabitur]]
[[Kategorie:Fachabitur]]