Zentrale öffentliche Logbücher
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- 14:03, 18. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Sortiertes kartenspiel.png hoch
- 13:58, 18. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schreibtischtest (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Der Schreibtischtest ist ein Verfahren, das im Bereich der Softwareentwicklung verwendet wird, um Algorithmen oder Routinen auf Richtigkeit zu prüfen. Der Schreibtischtest wird nicht mit Hilfe eines Rechners durchgeführt, sondern vielmehr im Kopf des Entwicklers. Dazu werden für einen deterministischen und terminierenden Programmablauf eine Eingabe- und eine mögliche Ausgabemenge festgelegt. Anschließend wird mit jedem Element der E…“)
- 13:58, 18. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Beispiel Schreibtisschtest.png
- 13:58, 18. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Beispiel Schreibtisschtest.png hoch
- 11:20, 18. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite DML (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''DML (Data Manipulation Language)''' ist eine Untergruppe der Datenbank-Sprache SQL. Sie umfasst Befehle, die zur Bearbeitung (Einfügen, Ändern, Löschen) und zum Lesen von Daten in einer relationalen Datenbank verwendet werden. Im engeren Sinne bezieht sich DML auf schreibende Operationen. == Kernbefehle der DML == In der täglichen Praxis eines Fachinformatikers sind vor allem die Befehle zum Manipulieren…“)
- 11:14, 18. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:SQL Unterteilung.png
- 11:14, 18. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:SQL Unterteilung.png hoch
- 11:06, 18. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite SQL (Die Seite wurde neu angelegt: „'''SQL (Structured Query Language)''' ist eine Datenbankprogrammiersprache zur Definition von Datenstrukturen in Relationalen Datenbanken sowie zum Bearbeiten (Einfügen, Verändern, Löschen) und Abfragen von darauf basierenden Datenbeständen. == Allgemeines == SQL-Befehle werden vom Compiler des Datenbanksystems übersetzt und anschließend ausgeführt. Wie bei anderen Programmiersprachen ist auf eine syntaktisch ko…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 06:55, 9. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zeichen (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == mini mini mini Ein Zeichen ist ein Grundelement der Kommunikation und damit auch eine Grundlage für Kommunikations- und Informationstechnologie. Zeichen speisen sich aus einem Zeichenvorrat. Ein möglicher Zeichenvorrat ist das Alphabet oder das Zahlensystem. Zusätzlich gibt es Sonderzeichen, die z.B. in der Mathematik gebräuchlich sind. Zeichen sind auch die Gru…“)
- 06:50, 9. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:ACII Tabelle.gif
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- 06:49, 9. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Sonderzeichen.png
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- 06:48, 9. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Zahlen.jpg
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- 06:47, 9. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Alphabet.png
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- 09:02, 6. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Eckpunktberechnungsmethode (Die Seite wurde neu angelegt: „== Definition == Die '''Eckpunktberechnungsmethode''' basiert auf der mathematischen Erkenntnis, dass die optimale Lösung eines linearen Optimierungsproblems immer in einem Eckpunkt des zulässigen Bereichs (Planungspolyeder) liegt. Dieses Verfahren ist besonders effizient bei zwei oder drei Entscheidungsvariablen, wenn die grafische Genauigkeit nicht ausreicht. == Vorgehensweise == Die Ermittlung der optimalen Lösung…“)
- 09:02, 6. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Simplexalgorithmus (Die Seite wurde neu angelegt: „== Definition == Der '''Simplexalgorithmus''' (oder das Simplex-Verfahren) ist ein iteratives numerisches Verfahren zur Lösung von linearen Optimierungsproblemen. Er wird insbesondere dann eingesetzt, wenn mehr als zwei Entscheidungsvariablen vorliegen und eine grafische Lösung nicht mehr möglich ist. == Vorgehensweise == === 1. Aufstellen der Normalform (Schlupfvariablen) === Um die Ungleichungen des Bedingungssystem…“)
- 09:01, 6. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Lineare Optimierung (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Mathematik“)
- 08:59, 6. Feb. 2026 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Lineares Optimierungsproblem (Die Seite wurde neu angelegt: „== Definition == Ein '''Lineares Optimierungsproblem''' ist eine mathematische Aufgabenstellung, bei der eine lineare Zielfunktion unter Berücksichtigung von linearen Nebenbedingungen (Einschränkungen) optimiert werden soll. Ein LOP besteht aus drei Hauptkomponenten: # '''Zielfunktion''': Eine Funktion, deren Wert entweder maximiert (z. B. Gewinnfunktion oder Erlösfunktion) oder minimiert (z. B. Kostenfunktion) werden soll. # '''Bedingungs…“)
- 11:59, 3. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Modulo (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Modulo (mod) ist eine mathematische Funktion, die den Rest aus einer Division zweier ganzer Zahlen bestimmt. Beispielrechnung: 10 mod 3 = 1 (sprich: „zehn modulo drei ist gleich eins“) Denn 10 : 3 = 3, Rest 1 (3 x 3 + 1 = 10) == Modulare Arithmetik == In der Mathematik ist die modulare Arithmetik ein Arithmetiksystem für ganze Zahlen, bei dem sich Zahlen bei Erreichen eines bestimmten Wertes - des Moduls (Pluralmodule) - "umla…“)
- 11:59, 3. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Clock group.svg.png
- 11:59, 3. Feb. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Clock group.svg.png hoch
- 12:39, 30. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Man-In-The-Middle.png
- 12:39, 30. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Man-In-The-Middle.png hoch
- 12:35, 30. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Man-in-the-middle (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Daten werden verschlüsselt, um zu verhindern, dass die Daten öffentlich einsehbar sind. Es gibt Methoden, eine eigentlich sichere Verbindung abzuhören. Dazu zählt der so genannte Man-in-The-Middle Angriff (kurz MiTM Angriff). Diese Angriff zielt darauf ab, sich in die Kommunikation zweier Parteien einzuklinken. Dies kann in einer Netzwerkverbindung oder zwischen zwei Programmen geschehen. Wenn das Opfer dann die Verbindung erstell…“)
- 08:36, 30. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Kryptographie (Versehen: Inhalt war: „Kategorie:Informatik“. Einziger Bearbeiter: Thomas (Diskussion))
- 08:35, 30. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite MediaWiki:Deletereason-dropdown (Die Seite wurde neu angelegt: „* Allgemeine Löschgründe ** Spam ** Vandalismus ** Urheberrechtsverletzung ** Wunsch des Autors ** Defekte Weiterleitung ** Versehen ** Doppelt“)
- 14:36, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Kryptographie (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Informatik“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 12:40, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Hybrid entschlüsseln .png
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- 12:39, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Hybrid verschlüsseln.png
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- 12:35, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Hybride Verfahren.png
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- 12:33, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Schlüsselaustausch.png
- 12:33, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Schlüsselaustausch.png hoch
- 12:31, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Asymmetrische Verschlüsselung.png
- 12:31, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Asymmetrische Verschlüsselung.png hoch
- 12:30, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Symetrische Verschlüsselung.png
- 12:30, 29. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Symetrische Verschlüsselung.png hoch
- 14:45, 28. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Koinzedenzindex Länder.png
- 14:45, 28. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Koinzedenzindex Länder.png hoch
- 14:41, 28. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Koinzedenzindex (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Der Koinzidenzindex (auch Friedmansche Koinzidenzindex oder auch Kappa-Test) ist ein Werkzeug der Kryptoanalyse und gibt die Wahrscheinlichkeit an, mit der zwei zufällig aus einer Nachricht ausgelesen Buchstaben übereinstimmen. Diese ist für verschiedene Sprachen unterschiedlich und von der Häufigkeitsverteilung der Buchstaben innerhalb der Sprache abhängig. Der Koinzidenzindex für ausgewählte Sprache…“)
- 14:10, 28. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Primfaktorzerlegung (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Die Primfaktorzerlegung ist die Darstellung einer natürlichen Zahl n als Produkt aus Primzahlen, die dann als Primfaktoren von n bezeichnet werden. Diese Darstellung ist (bis auf die Reihenfolge der Faktoren) eindeutig und zählt zu den grundlegenden und klassischen Werkzeugen der Zahlentheorie. == Primzahl == Eine Primzahl ist eine natürliche Zahl größer als 1, die nur durch 1 und durch sich selbst ohne Rest teilbar ist. Primzahlen…“)
- 14:04, 28. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Euklidischer-algorithmus-ggt (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Mit dem euklidischen Algorithmus lässt sich der größte gemeinsame Teiler (kurz ggT.) zweier natürlicher Zahlen berechnen. Der euklidische Algorithmus führt in jedem Schritt eine Division mit Rest aus. Er beginnt mit den beiden Zahlen a und b = r0 deren größter gemeinsamer Teiler bestimmt werden soll. In jedem weiteren Schritt wird mit dem Divisor und dem Rest des vorhergehenden Schritts eine erneute Division mit Rest durchgefü…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 14:03, 28. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Ggt.png
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- 13:58, 28. Jan. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kasiski-verfahren (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Der Kasiski-Test ist in der Kryptoanalyse ein Hilfsmittel zur Entzifferung von Chiffraten, die mit dem Vigenère-Verfahren erzeugt wurden. Das Verfahren stützt sich darauf, dass sich ein im Verhältnis zur Chiffratlänge relativ kurzes Schlüsselwort ständig wiederholt wird. Das hat zur Folge, dass, wenn der Abstand zwischen zwei gleichen Wörtern im Klartext ein Vielfaches der Schlüsselwortlänge ist, diese sich auch (chiffriert) im…“)