Beiträge von Benutzer „Thomas“
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Ein Benutzer mit 618 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 31. März 2025 erstellt.
14. November 2025
- 08:5008:50, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +11.880 N Softwareentwicklungsprozess Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == == Kopfzeile == Ein Softwareentwicklungsprozess beschreibt das Vorgehen bei der professionellen („ingenieursmäßigen“) Anwendungsentwicklung. Es dient dazu, die Softwareentwicklung übersichtlicher zu gestalten und in der Komplexität beherrschbar zu machen. Das Ergebnis des Software-Entwicklungsprozess ist eine Lösung, die den Anforderungen des Auftraggebers genügt und einen geringen Wartungsaufwand nach sich zieht. == Phasen =…“
- 08:4408:44, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +79 Observer pattern Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 08:4408:44, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +21 Design Pattern Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:4208:42, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +54 Observer pattern Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:4208:42, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +34 N Datei:UML Klassdiagramm Observer Pattern.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 08:4108:41, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2.702 N Observer pattern Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Das observer pattern (auch listener pattern gennant oder auf deutsch Beobachter-Muster) ist ein Entwurfsmuster (Englisch pattern) aus dem Bereich der Softwareentwicklung und weitverbreitet. In diesem Muster gibt es zwei Akteure: Ein Subjekt, welches beobachtet wird und ein oder mehrere Beobachter, die über Änderungen des Subjektes informiert werden wollen. Das Observer-Patterns gibt vor, dem zu beobachtenden Subje…“
- 08:3708:37, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +79 Design Pattern Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:2408:24, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +58 Unified Modeling Language →Einführung aktuell
- 08:2308:23, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −28 Unified Modeling Language Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:2308:23, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +92 Unified Modeling Language Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:2208:22, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +3.061 N Design Pattern Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Design Patterns (Entwurfsmuster) sind bewährte Lösungsansätze für wiederkehrende Probleme in der Objektorientierten Softwareentwicklung (OOSD). Sie sind keine fertigen Code-Blöcke, sondern vielmehr allgemeine Schablonen, die helfen, Software strukturiert, flexibel, wartbar und wiederverwendbar zu gestalten. mini Design Patterns aus mehreren Gr…“
- 08:1408:14, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +38 N Datei:Schematisch Darstellung Design Pattern.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
31. Oktober 2025
- 12:3912:39, 31. Okt. 2025 Unterschied Versionen +36 Körper →Konstruktor
- 12:3712:37, 31. Okt. 2025 Unterschied Versionen +980 Körper Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:3212:32, 31. Okt. 2025 Unterschied Versionen −18 Kopf →Konstruktor aktuell
- 12:3212:32, 31. Okt. 2025 Unterschied Versionen −16 Kopf →Konstruktor
- 12:3112:31, 31. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1.850 Kopf Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:1712:17, 31. Okt. 2025 Unterschied Versionen +29 Methodensignatur →Aufbau
30. Oktober 2025
- 13:4413:44, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +96 Lokale Variablen →Einfühung aktuell
- 13:4413:44, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +30 N Datei:Beispiel lokale Variable BlueJ.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:3613:36, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +109 Primitiver Datentyp Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:3513:35, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +23 Instanzvariable Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:3513:35, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +109 Lokale Variablen →Abgrenzung
- 13:0313:03, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen −26 Quelltext →Quelltext in Java aktuell
- 13:0213:02, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +27 BlueJ Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0113:01, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +109 Zustand →Einführung aktuell
- 12:5912:59, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +23 Texteditor Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:5712:57, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +23 Methodensignatur Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5612:56, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +109 Abstrakte Klasse →Beispiel
- 12:5612:56, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +23 Klassendiagramm →static
- 12:5512:55, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +41 Unified Modeling Language →Einführung
- 12:5412:54, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +4 Unified Modeling Language →UML kennt sieben Strukturdiagramme:
- 12:5412:54, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +52 Unified Modeling Language Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5312:53, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +110 Deklaration Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:5212:52, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +13 Debugger Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:5212:52, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +23 Syntax Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:5112:51, 30. Okt. 2025 Unterschied Versionen +23 Quelltext Keine Bearbeitungszusammenfassung
29. Oktober 2025
- 14:5214:52, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +20 Instanzvariable →Sichtbarkeit
- 14:5114:51, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +26 Instanzvariable →Namensgebung
- 14:5114:51, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +16 Instanzvariable →Deklaration
- 14:5014:50, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +98 Lokale Variablen →Abgrenzung
- 14:4814:48, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +17 Variable (Informatik) →Arten aktuell
- 14:4814:48, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +3.709 N Lokale Variablen Die Seite wurde neu angelegt: „== Einfühung == Lokale Variablen sind grundlegende Bausteine in der objektorienterten Programmierung. Sie dienen dazu, Daten temporär zu speichern, die nur innerhalb eines begrenzten Code-Abschnitts – ihres Gültigkeitsbereichs (Scope) – benötigt werden. Das Konzept der lokalen Variablen ist entscheidend für die Kapselung und Übersichtlichkeit von Codes, da es sich…“
- 14:2214:22, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +117 Compiler Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:2214:22, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +40 N Datei:Noch nicht compiliertes Projekt in BlueJ.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:0314:03, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +233 Klasse →Einführung aktuell
- 14:0314:03, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +38 N Datei:Quelltext einer Klasse im BlueJ Editor.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:0214:02, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +43 N Datei:Klassen (gelb) im Klassendiagramm von BlueJ.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:0014:00, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +134 Instanz →Einführung aktuell
- 14:0014:00, 29. Okt. 2025 Unterschied Versionen +49 N Datei:Objektinstanz (rot) auf der Objektleiste in BlueJ.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell