Zentrale öffentliche Logbücher
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- 14:13, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:DBMS-Darstellung.png hoch
- 14:12, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DBMS-Schichten.png
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- 14:06, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datenbank Management System (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Datenbankmanagementsysteme''' (abgekürzt '''DBMS''', englisch ''Database Management System'') sind Systemprogramme, die die strukturierte Speicherung von Daten in Datenbanken organisieren und alle lesenden und schreibenden Zugriffe kontrollieren. Sie sind ein wesentlicher Bestandteil moderner IT-Architekturen. == Einführung == Ein Datenbankmanagementsystem organisiert die strukturierte Speicherung von Daten in Datenbanken und kontrolliert alle…“)
- 12:58, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Console BlueJ.png
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- 12:57, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Konsole (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Die Konsole (auch Terminal oder Ausgabefenster genannt) in einer IDE im Allgemeinen und in BlueJ im Spziellen ist ein einfaches Textfenster, das eine direkte Kommunikation zwischen deinem Java-Programm ermöglicht. Sie dient hauptsächlich zwei Zwecken: * Ausgabe von Informationen: Das Programm kann Text, Zahlen oder andere Daten in der Konsole anzeigen, um den Benutzer über den Programmstatus zu inform…“)
- 12:13, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Beispiel Anweisungen Java BlueJ.png
- 12:13, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Beispiel Anweisungen Java BlueJ.png hoch
- 11:13, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Anweisung (Die Seite wurde neu angelegt: „Einführung == Kopfzeile == Eine Anweisung (im Englischen: statement) ist der kleinste, eigenständige Befehl in einem Java-Programm. Man kann sie sich als einen vollständigen Satz in der menschlichen Sprache vorstellen. Jede Anweisung wird am Ende mit einem Semikolon (;) abgeschlossen. Dieser Punkt am Satzende signalisiert dem Compiler, dass der Befehl hier zu Ende ist. Ohne Anweisungen würde ein Programm nicht wissen, was es tun soll. Sie sin…“)
- 08:37, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Array-Dreidimensional.png
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- 08:35, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Array-Zweidimensional.png
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- 08:31, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Array (Die Seite wurde neu angelegt: „==Einführung== '''Arrays''' in Java sind Container-Objekte, die eine feste Anzahl von Werten eines bestimmten Datentyps speichern. Das Wort "Array" lässt sich ins Deutsche mit "Ansammlung" oder "Aufstellung" übersetzen. Arrays werden in Java als eigene Klasse in der Standardbibliothek verwaltet und sind komplexe Datentypen. Sie bilden die Grundlage für die Implementierung dynamischer Datenstrukturen wie der ArrayList. <html> <iframe w…“)
- 08:24, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Array-Indizes.png
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- 09:16, 22. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kopf (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == In Java werden die grundlegenden Informationen über eine Klasse oder eine Methode in der Quellcodedatei definiert. Diese einleitenden Zeilen, die den Namen, die Sichtbarkeit und weitere Eigenschaften festlegen, können als die "Köpfe" der jeweiligen Code-Struktur betrachtet werden. Sie sind entscheidend für die Organisation und Verständlichkeit des Programms. Die Definition von Klassen- und Methodenköpfen ist aus…“)
- 11:00, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Programmablaufplan (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Programmablaufplan''' (PAP) ist eine grafische Darstellung eines Algorithmus oder Programmablaufs. Er dient dazu, logische Abläufe strukturiert zu visualisieren, bevor diese in einer Programmiersprache umgesetzt werden. == Zweck == * Veranschaulichung von Abläufen und Entscheidungswegen. * Unterstützung bei der Planung und Dokumentation von Programmen. * Hilfsmittel zur Kommunikation im Team und bei der Fehlersuche. * Grundlage für die Umsetzu…“)
- 11:00, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Pap beispiel.png
- 11:00, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Pap beispiel.png hoch
- 10:38, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Framework (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Framework''' (deutsch: „Rahmenwerk“) ist ein vorgefertigtes Gerüst aus Klassen, Bibliotheken und Methoden, das die Entwicklung von Softwareanwendungen erleichtert. Es stellt wiederverwendbare Strukturen und Funktionen bereit, sodass Entwickler nicht jedes Mal grundlegende Funktionalitäten neu implementieren müssen. == Merkmale == * '''Wiederverwendbarkeit''': Häufig genutzte Funktionen (z. B. Datenbankzugriff,…“)
- 10:30, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge löschte die Seite Variable(Informatik) (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Variable (Informatik)“. Einziger Bearbeiter: Flbkwikiadmin (Diskussion))
- 10:30, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge verschob die Seite Variable(Informatik) nach Variable (Informatik)
- 10:31, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Aufruf.png
- 10:31, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Aufruf.png hoch
- 10:30, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:FussgesteuerteSchleife.png
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- 10:29, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Zählschleife.png
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- 10:29, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:KopfgesteuerteSchleife.png
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- 10:27, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:VerschachtelteAuswahl.png
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- 10:26, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Mehrfachauswahl.png
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- 10:25, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:ZweifacheAuswahl.png
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- 10:24, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:EinfacheAuswahl.png
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- 10:23, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Strukturblock.png
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- 10:20, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:NotenumwandlungStruktogramm.png
- 10:20, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:NotenumwandlungStruktogramm.png hoch
- 10:18, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Struktogramm (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Struktogramm''' (auch bekannt als '''Nassi-Shneiderman-Diagramm''') ist ein Diagrammtyp zur Darstellung von Programmentwürfen und Algorithmen. Es wurde 1972/73 von Isaac Nassi und Ben Shneiderman entwickelt. == Einführung == Struktogramme zerlegen ein Gesamtproblem, das mit einem Algorithmus gelöst werden soll, in immer kleinere Teilprobleme, bis nur noch elementare Grundstrukturen wie Befehle und Kontrollstrukturen übrig bleiben. Dies…“)
- 10:13, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Aktivitätsdiagramm-GGT-berechnen.png
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- 10:12, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Aktivitätsdiagramm-Elemente.png
- 10:12, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Aktivitätsdiagramm-Elemente.png hoch
- 10:09, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Aktivitätsdiagramm (Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''Aktivitätsdiagramm''' (auch '''Ablaufdiagramm''') ist ein Verhaltensdiagramm und eine der vierzehn Diagrammarten in der Unified Modeling Language (UML). Es dient zur übersichtlichen Darstellung von Abläufen und wird sowohl in der Analyse- als auch in der Designphase von Softwareentwicklungsprozessen eingesetzt. == Einführung == Das Aktivitätsdiagramm beschreibt allgemein Abläufe und stellt dar, in welcher Reihenfolge bestimmte Aktionen a…“)