Zentrale öffentliche Logbücher
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- 13:58, 29. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Fakultät.png hoch
- 12:59, 29. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abstract (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Eine abstrakte Klasse bezeichnet in der objektorientierten Programmierung eine spezielle Klasse, die keine , eine oder aber auch mehrere abstrakte Methoden enthalten (also Methoden ohne Körper (Implementierung) nur mit der Signatur). Per Definition können abstrakte Klassen nicht instanziiert, d.h. keine Objekte von ihnen erzeugt werden (Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Abstrak…“)
- 12:50, 29. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Static (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Klassen definieren die Attribute und die Methoden ihrer Instanzen/Objekte. Neben "normalen" Attributen und Methoden gibt es in objektorientierten Programmiersprachen noch statische (englisch static) Attribute und Methoden. Um statische Methoden und Attribute aufzurufen, benötigt man keine Instanz der Klasse. Man kann sie direkt über den Klassennamen aufru…“)
- 12:46, 29. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Objekt-First (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Der Objekt-First-Ansatz ist eine didaktische Methode, die im modernen Java-Unterricht eine hohe Bedeutung hat. Anstatt mit statischen Methoden, primitiven Datentypen und Kontrollstrukturen zu beginnen, stellen man hier Objekte und Klassen von Anfang an in den Mittelpunkt. Das entspricht der wahren Natur von Objektorientierung|objektorientierte…“)
- 13:35, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Speicher (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Datenspeicher oder Speichermedium dient zur Speicherung von Daten beziehungsweise Informationen. Der Begriff Speichermedium wird auch als Synonym für einen konkreten Datenträger verwendet. Der Prozessor verfügt über einen internen Speicher, um Daten verarbeiten zu können. Zudem greift der Prozessor auf einen schnell zugänglichen Hauptspeicher zu, aus dem Daten in den internen Speicher geschrieben werden. Diese beiden Speicher sic…“)
- 13:31, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Anwendungsprogramm (Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Anwendungssoftware (auch Anwendungsprogramm, kurz Anwendung oder Applikation; englisch application software, kurz App) ist ein ausführbares Programm, das genutzt wird, um eine nützliche oder gewünschte nicht systemtechnische Funktionalität zu bearbeiten oder zu unterstützen, das heißt „zur Lösung von Benutzerproblemen“.(Duden Informatik ISBN 3-411-05232-5) Beispiele für Anwendungsgebiete sind: *Bildbearbeitung, *Videobearbeitung, *…“)
- 13:27, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datenbank (Die Seite wurde neu angelegt: „Unter einer Datenbank (engl. database) versteht man einen logisch zusammengehörigen Datenbestand. Dieser Datenbestand wird von einem laufenden Datenbank Management System verwaltet und für Anwendungsprogramme und Benutzer unsichtbar auf nichtflüchtigen Speichermedien abgelegt. Am weitverbreitetsten sind so genannte Relationale Datenbanken, die Daten auf Basis von Relationen verwalten. Vereinfacht kann man Relationen auch als Daten…“)
- 13:22, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DBMS-MySQL.png
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- 13:15, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DBMS-Server.png
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- 13:14, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DBMS-Softwareentwicklungsprozess.png
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- 13:13, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DBMS-Darstellung.png
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- 13:12, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DBMS-Schichten.png
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- 13:06, 24. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datenbank Management System (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Datenbankmanagementsysteme''' (abgekürzt '''DBMS''', englisch ''Database Management System'') sind Systemprogramme, die die strukturierte Speicherung von Daten in Datenbanken organisieren und alle lesenden und schreibenden Zugriffe kontrollieren. Sie sind ein wesentlicher Bestandteil moderner IT-Architekturen. == Einführung == Ein Datenbankmanagementsystem organisiert die strukturierte Speicherung von Daten in Datenbanken und kontrolliert alle…“)
- 11:58, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Console BlueJ.png
- 11:58, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Console BlueJ.png hoch
- 11:57, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Konsole (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Die Konsole (auch Terminal oder Ausgabefenster genannt) in einer IDE im Allgemeinen und in BlueJ im Spziellen ist ein einfaches Textfenster, das eine direkte Kommunikation zwischen deinem Java-Programm ermöglicht. Sie dient hauptsächlich zwei Zwecken: * Ausgabe von Informationen: Das Programm kann Text, Zahlen oder andere Daten in der Konsole anzeigen, um den Benutzer über den Programmstatus zu inform…“)
- 11:13, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Beispiel Anweisungen Java BlueJ.png
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- 10:13, 23. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Anweisung (Die Seite wurde neu angelegt: „Einführung == Kopfzeile == Eine Anweisung (im Englischen: statement) ist der kleinste, eigenständige Befehl in einem Java-Programm. Man kann sie sich als einen vollständigen Satz in der menschlichen Sprache vorstellen. Jede Anweisung wird am Ende mit einem Semikolon (;) abgeschlossen. Dieser Punkt am Satzende signalisiert dem Compiler, dass der Befehl hier zu Ende ist. Ohne Anweisungen würde ein Programm nicht wissen, was es tun soll. Sie sin…“)
- 07:37, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Array-Dreidimensional.png
- 07:37, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Array-Dreidimensional.png hoch
- 07:35, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Array-Zweidimensional.png
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- 07:31, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Array (Die Seite wurde neu angelegt: „==Einführung== '''Arrays''' in Java sind Container-Objekte, die eine feste Anzahl von Werten eines bestimmten Datentyps speichern. Das Wort "Array" lässt sich ins Deutsche mit "Ansammlung" oder "Aufstellung" übersetzen. Arrays werden in Java als eigene Klasse in der Standardbibliothek verwaltet und sind komplexe Datentypen. Sie bilden die Grundlage für die Implementierung dynamischer Datenstrukturen wie der ArrayList. <html> <iframe w…“)
- 07:24, 23. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Array-Indizes.png
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- 08:16, 22. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kopf (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == In Java werden die grundlegenden Informationen über eine Klasse oder eine Methode in der Quellcodedatei definiert. Diese einleitenden Zeilen, die den Namen, die Sichtbarkeit und weitere Eigenschaften festlegen, können als die "Köpfe" der jeweiligen Code-Struktur betrachtet werden. Sie sind entscheidend für die Organisation und Verständlichkeit des Programms. Die Definition von Klassen- und Methodenköpfen ist aus…“)
- 10:00, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Programmablaufplan (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Programmablaufplan''' (PAP) ist eine grafische Darstellung eines Algorithmus oder Programmablaufs. Er dient dazu, logische Abläufe strukturiert zu visualisieren, bevor diese in einer Programmiersprache umgesetzt werden. == Zweck == * Veranschaulichung von Abläufen und Entscheidungswegen. * Unterstützung bei der Planung und Dokumentation von Programmen. * Hilfsmittel zur Kommunikation im Team und bei der Fehlersuche. * Grundlage für die Umsetzu…“)
- 10:00, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Pap beispiel.png
- 10:00, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Pap beispiel.png hoch
- 09:38, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Framework (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Framework''' (deutsch: „Rahmenwerk“) ist ein vorgefertigtes Gerüst aus Klassen, Bibliotheken und Methoden, das die Entwicklung von Softwareanwendungen erleichtert. Es stellt wiederverwendbare Strukturen und Funktionen bereit, sodass Entwickler nicht jedes Mal grundlegende Funktionalitäten neu implementieren müssen. == Merkmale == * '''Wiederverwendbarkeit''': Häufig genutzte Funktionen (z. B. Datenbankzugriff,…“)
- 09:30, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge löschte die Seite Variable(Informatik) (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Variable (Informatik)“. Einziger Bearbeiter: Flbkwikiadmin (Diskussion))
- 09:30, 21. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge verschob die Seite Variable(Informatik) nach Variable (Informatik)
- 09:31, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Aufruf.png
- 09:31, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Aufruf.png hoch
- 09:30, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:FussgesteuerteSchleife.png
- 09:30, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:FussgesteuerteSchleife.png hoch
- 09:29, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Zählschleife.png
- 09:29, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Zählschleife.png hoch
- 09:29, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:KopfgesteuerteSchleife.png
- 09:29, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:KopfgesteuerteSchleife.png hoch
- 09:27, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:VerschachtelteAuswahl.png
- 09:27, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:VerschachtelteAuswahl.png hoch
- 09:26, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Mehrfachauswahl.png
- 09:26, 17. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Mehrfachauswahl.png hoch