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Liste von Abkürzungen:
- N
- Neue Seite (siehe auch die Liste neuer Seiten)
- K
- Kleine Änderung
- B
- Änderung durch einen Bot
- (±123)
- Die Änderung der Seitengröße in Bytes
6. September 2025
- UnterschiedVersionen UML 11:22 +2 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Zustand 11:16 +4 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 11:16 +4 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Objektorientierung 11:14 +11 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Java 11:13 +28 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Instanzvariable 11:13 +4 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Instanz 11:12 +54 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen UML 10:54 +83 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Instanzvariable 10:52 +82 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Zustand 10:52 +83 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 10:44 +82 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Objektorientierung 07:54 +90 Thomas Diskussion Beiträge
5. September 2025
- UnterschiedVersionen N Zustand 08:51 +3.330 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse, die Daten in Form von Attributen (auch Felder oder Instanzvariablen genannt) speichert. Der Zustand eines Objekts wird durch die aktuellen Werte dieser Attribute definiert. Was ein Objekt während seiner Lebenszeit besonders interessant macht, sind die Veränderungen dieser Attribute – sie spiegeln die Dynamik des Programms wider. Stellen Sie sich e…“)
4. September 2025
- UnterschiedVersionen Instanz 14:44 +17 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Instanzvariable 14:22 +48 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Instanzvariable 14:18 −109 Thomas Diskussion Beiträge (→Beispiel)
- UnterschiedVersionen Instanzvariable 14:09 +688 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Instanzvariable 14:06 +5.680 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Ein Attribut (auch Eigenschaft, Datenfeld oder Instanzvariable genannt) gilt im Allgemeinen als Merkmal, Kennzeichen, Informationsdetail etc., das einer konkreten Instanz zugeordnet ist. Daten über die Objekte werden in dieser Struktur mit ihrem Inhalt - den Attributwerten -gespeichert. Jedes Objekt repräsentiert sich somit durch die Gesamtheit seiner Attributwerte. Diese Gesamtheit aller Attributwerte bezeic…“)
- Datei-Logbuch 13:36 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Datenbanktabelle.jpg hoch
- Datei-Logbuch 13:30 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Drei-Schichten-Architektur.jpg hoch
- UnterschiedVersionen Instanz 11:37 +142 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 11:33 +2 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 11:33 +360 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 11:31 +4.305 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Klasse 11:05 +1.981 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „Klassen sind das wichtigste Merkmal objektorientierter Programmiersprachen. Unter einer Klasse versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell bzw. einen Bauplan für eine Reihe von ähnlichen Objekten. Die Klasse dient als Bauplan für die Abbildung von realen Objekten in Objekte in der Programmierung und beschreibt Attribute (Eigenschaften) und Methoden (Verhaltensweisen) der Obje…“)
- UnterschiedVersionen Java 09:12 +34 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Instanz 09:08 +33 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Objektorientierung 09:07 +17 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Objekt 09:03 +26 Thomas Diskussion Beiträge (Weiterleitung nach Instanz erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
- UnterschiedVersionen Instanz 09:02 +1.417 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Instanz 08:59 +13 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Instanz 08:58 +2.597 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Wenn ein Objektorientiertes-Programm ausgeführt wird, müssen konkrete Objekte nach dem Bauplan der entsprechenden Klasse erzeugt werden. Diese Objekte werden auch Instanzen genannt. Den Prozess der Objekterzeugung nennt man Instanziierung. In Java wird dabei Speicherplatz für die Variablen des Objektes reserviert, und eine Referenz auf das neu erzeugte Objekt wird möglich. Sie erlaubt den Zugriff auf alle öffentlichen Methoden und A…“)
- UnterschiedVersionen Java 08:41 +241 Thomas Diskussion Beiträge (→Einführung)
- UnterschiedVersionen Java 08:36 +1 Thomas Diskussion Beiträge (→Einführung)
2. September 2025
- UnterschiedVersionen Java 11:10 +913 Thomas Diskussion Beiträge (→Einführung)