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Liste von Abkürzungen:
- N
- Neue Seite (siehe auch die Liste neuer Seiten)
- K
- Kleine Änderung
- B
- Änderung durch einen Bot
- (±123)
- Die Änderung der Seitengröße in Bytes
7. September 2025
6. September 2025
- UnterschiedVersionen Baumdiagramm 11:28 +51 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen UML 11:22 +2 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Attribut 11:18 +4 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Methode 11:17 −4 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Methode 11:17 +8 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 11:16 +4 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Java 11:13 +28 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Entwicklungsumgebung 11:11 +87 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Compiler 11:10 +34 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Compiler 11:09 −22 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Compiler 11:08 +86 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen UML 10:54 +83 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Methode 10:53 +83 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Attribut 10:51 +83 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 10:44 +82 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge
5. September 2025
4. September 2025
- UnterschiedVersionen Methode 17:11 +23 Thomas Diskussion Beiträge (→Kopf)
- UnterschiedVersionen Methode 14:43 −1 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Methode 14:41 +17 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Attribut 13:37 +7 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Attribut 13:36 +2.494 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Ein Attribut (auch Eigenschaft genannt) gilt im Allgemeinen als Merkmal, Kennzeichen, Informationsdetail etc., das einem konkreten Objekt zugeordnet ist. Dabei wird unterschieden zwischen der Bedeutung (z. B. „Augenfarbe“) und der konkreten Ausprägung (z. B. „blau“) des Attributs (http://de.wikipedia.org/wiki/Attribut). Objekte werden in einer Mehrschichtenarchitektur in den einzelnen Ebenen unterschiedlich abgebildet.…“)
- UnterschiedVersionen Methode 13:26 +4 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Methode 13:25 +20 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Methode 13:23 +10.435 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einstieg == Objekte bestehen aus Attributen und Methoden. Attribute sind nur Variablen und Konstanten, die Werte aufnehmen können, und beschreiben damit den Zustand des Objektes. Im Gegensatz dazu gibt es die „Methoden“, die das dynamische Verhalten des Objektes oder einer Klasse definieren. Sie enthalten die Algorithmen eines Objektes. Methoden sind in der Ob…“)
- Datei-Logbuch 11:50 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Übersicht Syntax UML.png hoch
- Datei-Logbuch 11:45 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Syntax Analyse Baum.jpg hoch
- Datei-Logbuch 11:45 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Syntax Konstrukteur.jpg hoch
- UnterschiedVersionen Klasse 11:33 +2 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 11:33 +360 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Klasse 11:31 +4.305 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Klasse 11:05 +1.981 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „Klassen sind das wichtigste Merkmal objektorientierter Programmiersprachen. Unter einer Klasse versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell bzw. einen Bauplan für eine Reihe von ähnlichen Objekten. Die Klasse dient als Bauplan für die Abbildung von realen Objekten in Objekte in der Programmierung und beschreibt Attribute (Eigenschaften) und Methoden (Verhaltensweisen) der Obje…“)
- UnterschiedVersionen Entwicklungsumgebung 10:32 +4 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Entwicklungsumgebung 10:05 +34 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Compiler 10:03 +4 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Compiler 10:03 +2 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Compiler 10:02 +343 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Compiler 10:01 +4.994 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Compiler (auch Übersetzer genannt) ist ein Programm, welches Quelltext, der mit einer höheren Programmiersprache (zum Beispiel C++, C# oder Java) geschrieben wurde, in Maschienen-nahe Sprachen übersetzt. Das bedeutet, die lesbaren Programmierbefehle müssen in weniger komplexe Instruktionen übersetzt werden, damit der Prozessor diese ausführen kann. Der Vorgang der Übersetzung wird auch als Kompilierung oder Umwandlung bezeichnet. Die Compil…“)
- UnterschiedVersionen Entwicklungsumgebung 09:53 +4 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen N Entwicklungsumgebung 09:34 +1.353 Thomas Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „== Entwicklungsumgebung == Entwicklungsumgebungen werden auch als IDE bezeichnet (Abkürzung IDE, von engl. integrated development environment). Integriert steht für "so beschaffen, dass Unterschiedliches, Verschiedenartiges miteinander verbunden, vereinigt ist" (Duden). Für Entwicklungsumgebungen steht das integriert für eine Sammlung von Anwendungsprogrammen, mit denen die Aufgaben der Softwareentwicklung innerhalb einer Anwendung bearbeitet werden…“)
- UnterschiedVersionen Java 09:12 +34 Thomas Diskussion Beiträge
- UnterschiedVersionen Java 08:41 +241 Thomas Diskussion Beiträge (→Einführung)
- UnterschiedVersionen Java 08:36 +1 Thomas Diskussion Beiträge (→Einführung)
2. September 2025
- UnterschiedVersionen Java 11:10 +913 Thomas Diskussion Beiträge (→Einführung)