Zentrale öffentliche Logbücher
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Dies ist die kombinierte Anzeige aller in FLBK-Wiki geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 09:50, 4. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Texteditor (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Texteditor ist eine Anwendungsprogramm, dass in Entwicklungsumgebungen integriert ist und zum Bearbeiten von Programmen und somit von Texten eingesetzt wird. Der Editor lädt die zu bearbeitende Textdatei und zeigt ihren Inhalt auf dem Bildschirm an. Für die Programmierung in Java werden Quelltext-Dateien gelesen. Durch diverse Aktionen können die Daten dann bearbeitet werden. Zu diesen Aktionen kann das Kopieren, Einfügen und Löschen gehören. <h…“)
- 09:34, 4. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite IDE (Weiterleitung nach Entwicklungsumgebung erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 09:34, 4. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Entwicklungsumgebung (Die Seite wurde neu angelegt: „== Entwicklungsumgebung == Entwicklungsumgebungen werden auch als IDE bezeichnet (Abkürzung IDE, von engl. integrated development environment). Integriert steht für "so beschaffen, dass Unterschiedliches, Verschiedenartiges miteinander verbunden, vereinigt ist" (Duden). Für Entwicklungsumgebungen steht das integriert für eine Sammlung von Anwendungsprogrammen, mit denen die Aufgaben der Softwareentwicklung innerhalb einer Anwendung bearbeitet werden…“)
- 09:03, 4. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Objekt (Weiterleitung nach Instanz erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 08:58, 4. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Instanz (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Wenn ein Objektorientiertes-Programm ausgeführt wird, müssen konkrete Objekte nach dem Bauplan der entsprechenden Klasse erzeugt werden. Diese Objekte werden auch Instanzen genannt. Den Prozess der Objekterzeugung nennt man Instanziierung. In Java wird dabei Speicherplatz für die Variablen des Objektes reserviert, und eine Referenz auf das neu erzeugte Objekt wird möglich. Sie erlaubt den Zugriff auf alle öffentlichen Methoden und A…“)
- 08:55, 4. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Objektreferenz.jpg
- 08:55, 4. Sep. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Objektreferenz.jpg hoch
- 07:43, 4. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Skriptsprache (Wunsch des Autors: Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Skriptsprache“. Einziger Bearbeiter: Flbkwikiadmin (Diskussion))
- 07:42, 4. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge verschob die Seite Kategorie:Skriptsprache nach Skriptsprache (Falsch geschriebener Name)
- 11:00, 3. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Linker (Die Seite wurde neu angelegt: „Unter einem Linker oder Binder (auch: „Bindelader“) versteht man ein Anwendungsprogramm, das einzelne Programmmodule zu einem ausführbaren Programm zusammenstellt (verbindet). Ein Linker ist in der Regel in einer Entwicklungsumgebung integriert. Die meisten Programme enthalten Bestandteile oder Module, die in anderen Programmen Verwendung finden können. Mehrere kompilierte Module mit Funktionen können zu Bibliotheken zusammengefasst werden. Der Co…“)
- 10:57, 3. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Interpreter (Die Seite wurde neu angelegt: „Als Interpreter wird ein Computerprogramm bezeichnet, das eine Abfolge von Anweisungen anscheinend direkt ausführt, wobei das Format der Anweisungen vorgegeben ist. Der Interpreter liest dazu eine oder mehrere Quelldateien ein, analysiert diese und führt sie anschließend Anweisung für Anweisung aus, indem er den Programmcode einer Zeile (eventuell über Zwischenschritte schließlich als Maschinencode für das jeweilige Computersystem) direkt ausführt…“)
- 10:53, 3. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Skriptsprache (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Skriptsprachen''' sind Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden. Sie verzichten manchmal auf Sprachelemente, deren Nutzen erst bei der Bearbeitung komplexerer Aufgaben zum Tragen kommt. So wird etwa in Skriptsprachen auf den Deklarationszwang von Variablen meist verzichtet – vorteilhaft zur schnellen Erstellung von kleinen Programmen, bei großen hingegen von Nachteil, etwa wegen der fehlenden Überprüfungsmöglichkeit…“)
- 10:48, 3. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:FI I SDM (Die Seite wurde neu angelegt: „Im unteren Kategorienbaum sind alle Themen, die zur Ausbildung zum '''Fachinformatiker (FI)''' im Fachbereich '''Informatik (I)''' im Unterrichtsfach '''SDM''' behandelt wurden.“)
- 10:47, 3. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite PowerShell (Die Seite wurde neu angelegt: „'''PowerShell''' ist ein plattformübergreifendes Framework von Microsoft, zur Automatisierung, Konfiguration und Verwaltung von Systemen, das einen Kommandozeileninterpreter inklusive Skriptsprache bietet. Es ersetzt unter Windows die klassische Kommandzeile (cmd) und ist seit Windows 7 sowie Windows Server 2008 R2 verfügbar. PowerShell ist eine Shell (Hülle), also eine Software mittels derer ein Benutzer mit dem Betriebssystem (Kern) interagiert. ==…“)
- 07:34, 2. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:AHR WuV WI GK (Die Seite wurde neu angelegt: „Im unteren Kategorienbaum sind alle Themen, die zur Erlangung der allgemeinen Hochschulreife im Fachbereich Wirtschaft und Verwaltung (WuV) im Unterrichtsfach Wirtschaftsinformatik im Grundkurs behandelt wurden.“)
- 10:53, 1. Sep. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Objektorientierung (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == '''Objektorientierung''' (kurz '''OO''') bezeichnet ein Paradigma in der Softwareentwicklung, bei dem komplexe Systeme durch das Zusammenspiel kooperierender Objekte modelliert werden. Objektorientierung kommt vor allem in der objektorientierten Programmierung (z. B. mit Java) zum Einsatz, findet jedoch auch in vorgelagerten Phasen wie der objektorientierten Analyse und dem Objektorientier…“)
- 16:39, 29. Aug. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Signifikanztest (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Signifikanztest''' ist ein Werkzeug der Wahrscheinlichkeitsrechnung, mit dem überprüft wird, ob eine getroffene Annahme über eine Zufallsvariable auf Grundlage einer Stichprobe beibehalten oder verworfen werden sollte. ==Null- und Gegenhypothese== Für die Durchführung eines Signifikanztests werden zwei Hypothesen formuliert: * Die '''Nullhypothese''' <math>H_0</math>: Sie beschreibt die Ausgangsannahme über die Zufallsvariable…“)
- 14:54, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:ENEA.png
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- 14:50, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DEA Graph.png
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- 14:48, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DEA Beipsiel.png
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- 14:46, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:5Tupel.png
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- 14:44, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Tabelle Übergangsfunktion.png
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- 14:39, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:NEA Beispiel.png
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- 14:34, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Nichtdeterministischer endlicher Automat NEA.jpg
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- 14:32, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:DEA Kaffeeautomat.jpg
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- 14:29, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Grafische Darstellung Mealy-Automat Bonbons.jpg
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- 14:24, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Übersicht UML Diagrammtypen.png
- 14:24, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Übersicht UML Diagrammtypen.png hoch
- 14:07, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite UML (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Die Unified Modeling Language kurz UML, ist eine grafische Modellierungssprache zur Spezifikation, Konstruktion und Dokumentation von Software-Teilen und anderen Systemen (Heide Balzert: UML 2 in 5 Tagen. W3L, 2005, ISBN 3-937137-61-0). UML ist heute die dominierende Sprache für die Softwaresystem-Modellierung. Die UML wird in nahezu allen Phasen eines Softwareentwicklungsprozesses eingesetzt: Projektauftraggeber und Wirtschaftsinforma…“)
- 12:56, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Beispiel Zustandsautomaten.jpg
- 12:56, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Beispiel Zustandsautomaten.jpg hoch
- 12:53, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Endzustand.jpg
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- 12:51, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Zustand.jpg
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- 12:50, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:StartZustand.png
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- 12:47, 29. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zustandsdiagramm (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Das Zustandsdiagramm (englisch state diagram) ist eine der 14 Diagrammarten der Sprache UML für Software und andere Systeme. Es stellt einen endlichen Automaten in einer UML-Sonderform grafisch dar und wird benutzt, um entweder das Verhalten eines Systems oder die zulässige Nutzung der Schnittstelle eines Systems zu spezifizieren. Der Duden definiert den Zustand als "augenblickliches Beschaffen-, Geartetsein; Art und Weise des Vorhan…“)
- 10:21, 28. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Prozess Lasten- Pflichtenheft.jpg
- 10:21, 28. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Prozess Lasten- Pflichtenheft.jpg hoch
- 10:11, 28. Aug. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Werkvertrag (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Ein Werkvertrag ist ein Vertrag über den gegenseitigen Austausch von Leistungen, bei dem sich ein Unternehmer verpflichtet, ein Werk gegen Zahlung einer Vergütung (Werklohn) durch den Besteller herzustellen. Der Unternehmer schuldet den Erfolg (das Werk). Der Besteller schuldet die Vergütung. In Deutschland sind Werkverträge nach [https://www.gesetze-im-internet.de/bgb/__631.html §§ 631 ff. BGB] geregelt. Das Bemühen zur Herstellu…“)