Lokale Variablen: Unterschied zwischen den Versionen

 
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== Einfühung ==
== Einfühung ==
Lokale [[Variable (Informatik)|Variablen]] sind grundlegende Bausteine in der [[Objektorientierung|objektorienterten]] Programmierung. Sie dienen dazu, [[Daten]] temporär zu speichern, die nur innerhalb eines begrenzten [[Quellcode|Code]]-Abschnitts – ihres Gültigkeitsbereichs (Scope) – benötigt werden.
Lokale [[Variable (Informatik)|Variablen]] sind grundlegende Bausteine in der [[Objektorientierung|objektorienterten]] Programmierung. Sie dienen dazu, [[Daten]] temporär zu speichern, die nur innerhalb eines begrenzten [[Quellcode|Code]]-Abschnitts – ihres Gültigkeitsbereichs (Scope) – benötigt werden.
[[Datei:Beispiel lokale Variable BlueJ.png|mini|alternativtext=Beispiel lokale Variable BlueJ]]


Das Konzept der lokalen Variablen ist entscheidend für die Kapselung und Übersichtlichkeit von  [[Quellcode|Codes]], da es sicherstellt, dass [[Variable (Informatik)|Variablen]] nur dort verwendet werden, wo sie wirklich benötigt werden. Hierdurch wird auch unnötiger Speicherverbrauch minimiert.
Das Konzept der lokalen Variablen ist entscheidend für die Kapselung und Übersichtlichkeit von  [[Quellcode|Codes]], da es sicherstellt, dass [[Variable (Informatik)|Variablen]] nur dort verwendet werden, wo sie wirklich benötigt werden. Hierdurch wird auch unnötiger Speicherverbrauch minimiert.
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| Existiert, solange das Programm läuft.
| Existiert, solange das Programm läuft.
|}
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[[Kategorie:Programmierung]]
[[Kategorie:AHR_I_Informatik_LK]]
[[Kategorie:FI_I_SDM]]
[[Kategorie:FI_I_TP1]]