Körper: Unterschied zwischen den Versionen
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In der Programmierung, insbesondere in [[Java]], bezieht sich der Begriff Körper (engl. Body) auf den Teil einer [[Methode]], einer [[Schleife]], einer [[Klasse]] oder einer [ | In der Programmierung, insbesondere in [[Java]], bezieht sich der Begriff Körper (engl. Body) auf den Teil einer [[Methode]], einer [[Schleife]], einer [[Klasse]] oder einer [https://wiki.flbk-hamm.de/Verzweigung#Bedingte_Anweisung_(einfache_Verzweigung) bedingten Anweisung], der die auszuführenden Anweisungen enthält. Er wird typischerweise durch geschweifte Klammern {} umschlossen. Der Körper definiert die konkrete Funktionalität oder den Codeblock, der ausgeführt werden soll, wenn die entsprechende Struktur aufgerufen wird oder die Bedingung erfüllt ist. | ||
Der Körper ist ein grundlegendes Konzept in [[Java]], das Codeblöcke strukturiert und die konkrete Implementierung von [[Methode|Methoden]], [[Schleife|Schleifen]] und Bedingungen kapselt. Das korrekte Setzen und Verstehen der geschweiften Klammern {} ist essenziell für die Erstellung funktionierender und lesbarer Java-Programme. Ein fehlendes oder falsch gesetztes Paar von geschweiften Klammern führt zu [[Syntax|Syntaxfehlern]] beim [[Compiler|Compilieren]]. | Der Körper ist ein grundlegendes Konzept in [[Java]], das Codeblöcke strukturiert und die konkrete Implementierung von [[Methode|Methoden]], [[Schleife|Schleifen]] und Bedingungen kapselt. Das korrekte Setzen und Verstehen der geschweiften Klammern {} ist essenziell für die Erstellung funktionierender und lesbarer Java-Programme. Ein fehlendes oder falsch gesetztes Paar von geschweiften Klammern führt zu [[Syntax|Syntaxfehlern]] beim [[Compiler|Compilieren]]. |