Zentrale öffentliche Logbücher
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- 09:31, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Zeitliche Eindordnung Nachrichten im Sequenzdiagramm.png hoch
- 09:29, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Bespiel Kontrollstrukturen im Sequenzdiagramm.png
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- 09:28, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Synchrone und Asychrone Nachrichten.png
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- 09:28, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Nachrichten im Sequenzdiagramm.png
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- 09:27, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Beschriftetes Beispiel Sequenzdiagramm.png
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- 09:26, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Schematische Darstellung Sequenzdiagramm.png
- 09:26, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Schematische Darstellung Sequenzdiagramm.png hoch
- 09:21, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sequenzdiagramm (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Die UML kennt insgesamt 14 Diagrammtypen. Ein Sequenzdiagramm ist ein Diagrammtyp der UML. Das Wort Sequenz beschreibt laut Duden eine Reihenfolge oder kurz Folge von Dingen. In Sequenzdiagrammen wird eine zeitliche Folge von Kommunikationsbeziehungen zwischen Objekten grafisch dargestellt. Ein Kommunikationsbeziehungen ist das Senden einer Nachricht von einem Objekten zu einem anderen. Denn Objekte t…“)
- 08:55, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Übersicht Testverfahren.jpg
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- 08:54, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Problem Algorithmus Test im Zusammenhang.jpg
- 08:54, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Problem Algorithmus Test im Zusammenhang.jpg hoch
- 08:52, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Typen Anforderungsdefinition.jpg
- 08:52, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Typen Anforderungsdefinition.jpg hoch
- 08:51, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Softwareentwicklungsprozess.jpg
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- 08:50, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Softwareentwicklungsprozess (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == == Kopfzeile == Ein Softwareentwicklungsprozess beschreibt das Vorgehen bei der professionellen („ingenieursmäßigen“) Anwendungsentwicklung. Es dient dazu, die Softwareentwicklung übersichtlicher zu gestalten und in der Komplexität beherrschbar zu machen. Das Ergebnis des Software-Entwicklungsprozess ist eine Lösung, die den Anforderungen des Auftraggebers genügt und einen geringen Wartungsaufwand nach sich zieht. == Phasen =…“)
- 08:42, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:UML Klassdiagramm Observer Pattern.png
- 08:42, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:UML Klassdiagramm Observer Pattern.png hoch
- 08:41, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Observer pattern (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Das observer pattern (auch listener pattern gennant oder auf deutsch Beobachter-Muster) ist ein Entwurfsmuster (Englisch pattern) aus dem Bereich der Softwareentwicklung und weitverbreitet. In diesem Muster gibt es zwei Akteure: Ein Subjekt, welches beobachtet wird und ein oder mehrere Beobachter, die über Änderungen des Subjektes informiert werden wollen. Das Observer-Patterns gibt vor, dem zu beobachtenden Subje…“)
- 08:22, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Design Pattern (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Design Patterns (Entwurfsmuster) sind bewährte Lösungsansätze für wiederkehrende Probleme in der Objektorientierten Softwareentwicklung (OOSD). Sie sind keine fertigen Code-Blöcke, sondern vielmehr allgemeine Schablonen, die helfen, Software strukturiert, flexibel, wartbar und wiederverwendbar zu gestalten. mini Design Patterns aus mehreren Gr…“)
- 08:14, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Schematisch Darstellung Design Pattern.jpg
- 08:14, 14. Nov. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Schematisch Darstellung Design Pattern.jpg hoch
- 10:37, 13. Nov. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gozintograph (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Gozintograph (von engl. *goes into* = „geht hinein“) ist ein gerichteter Graph, der die Zerlegung eines Endprodukts in seine Einzelteile oder Komponenten beschreibt. Jede Kante stellt dabei eine „Gozinto“-Beziehung dar: Sie zeigt von einer Komponente (Teil) auf das Produkt, in das sie eingeht. Der Gozintograph ist ein zentrales Hilfsmittel in der Produktionsplanung und Stücklistenverwaltung. == Definition == Ein '''Gozintograph''' ist ein…“)
- 09:15, 11. Nov. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Lineare Algebra (Die Seite wurde neu angelegt: „Die lineare Algebra (auch Vektoralgebra) ist ein Teilgebiet der Mathematik, das sich mit Vektorräumen beschäftigt. Ähnlich wie in anderen Teilgebieten der Mathematik, sind die strukturerhaltenden Abbildungen, welche in der linearen Algebra die linearen Abbildungen sind, von besonderem Interesse.“)
- 09:14, 11. Nov. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Matrix (Die Seite wurde neu angelegt: „Eine '''Matrix''' ist eine rechteckige Anordnung von Zahlen oder Symbolen, die in Zeilen und Spalten organisiert ist. Matrizen dienen zur Darstellung und Berechnung linearer Zusammenhänge und werden in vielen Bereichen wie Wirtschaft, Technik, Informatik und Naturwissenschaften eingesetzt. == Definition == Eine Matrix mit \(m\) Zeilen und \(n\) Spalten wird als \(m \times n\)-Matrix bezeichnet. Das Element in Zeile \(i\) und Spalte \(j\) wird mit \(a_{i…“)
- 10:44, 5. Nov. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datenkonsistenz (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Datenkonsistenz''' bezeichnet die Integrität bzw. Zuverlässigkeit von Daten, insbesondere im Zusammenhang mit Datenbanken. Ein Datenbankzustand wird nur dann als konsistent betrachtet, wenn alle definierten Integritätsbedingungen (engl. ''Constraints'') erfüllt sind. Werden eine oder mehrere dieser Bedingungen verletzt, gilt der Zustand als inkonsistent. Die Regeln, die festlegen, was einen Widerspruch darstellt, werden innerhalb des Sche…“)
- 13:44, 30. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Beispiel lokale Variable BlueJ.png
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- 14:48, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Lokale Variablen (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einfühung == Lokale Variablen sind grundlegende Bausteine in der objektorienterten Programmierung. Sie dienen dazu, Daten temporär zu speichern, die nur innerhalb eines begrenzten Code-Abschnitts – ihres Gültigkeitsbereichs (Scope) – benötigt werden. Das Konzept der lokalen Variablen ist entscheidend für die Kapselung und Übersichtlichkeit von Codes, da es sich…“)
- 14:22, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Noch nicht compiliertes Projekt in BlueJ.png
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- 14:03, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Quelltext einer Klasse im BlueJ Editor.png
- 14:03, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Quelltext einer Klasse im BlueJ Editor.png hoch
- 14:02, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Klassen (gelb) im Klassendiagramm von BlueJ.png
- 14:02, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Klassen (gelb) im Klassendiagramm von BlueJ.png hoch
- 14:00, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Objektinstanz (rot) auf der Objektleiste in BlueJ.png
- 14:00, 29. Okt. 2025 Thomas Diskussion Beiträge lud Datei:Objektinstanz (rot) auf der Objektleiste in BlueJ.png hoch
- 09:13, 27. Okt. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Programmausführung (Die Seite wurde neu angelegt: „mini Die Programmausführung wird auch als Programmablauf, Laufzeit, Ausführungszeit oder Runtime bezeichnet. Um ein Programm auszuführen, arbeiten verschiedene Hardware- und Software-Komponenten eines Computers zusammen. Es wird auf unterster Ebene der Maschinensprache der Software über das Betriebssystem (d. h. ebenfalls durch dessen Maschinbefehle) in den Hauptspeicher des Computers geladen und dem Rechenwe…“)
- 09:12, 27. Okt. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:SoftwareentwicklungAlsModell.png
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- 13:31, 8. Okt. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Primärschlüssel (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Primärschlüssel''' (engl. ''primary key'') ist in einer relationalen Datenbank ein Schlüssel zur eindeutigen Identifizierung eines Tupels (Datensatzes) in einer Tabelle. == Definition und Eigenschaften == Der Primärschlüssel wird aus der Menge der Schlüsselkandidaten einer Tabelle ausgewählt und muss folgende Eigenschaften erfüllen: * '''Eindeutigkeit''':…“)
- 13:25, 8. Okt. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schlüssel (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Schlüssel''' dient in einer relationalen Datenbank dazu, die Tupel (Datensätze) einer Relation (Tabelle) eindeutig zu identifizieren. Ein Schlüssel ist eine Gruppe von Spalten, die so ausgewählt wird, dass jede Tabellenzeile über den Werten dieser Spaltengruppe eine einmalige Wertekombination hat. == Superschlüssel == mini Bestimmen einige…“)
- 13:25, 8. Okt. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Schlüssel-ZusammenhangSchlüssel.png
- 13:25, 8. Okt. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge lud Datei:Schlüssel-ZusammenhangSchlüssel.png hoch
- 13:24, 8. Okt. 2025 Flbkwikiadmin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Schlüssel-SchlüsselInTabellen.png