Gozintograph: Unterschied zwischen den Versionen

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<script src="https://jsxgraph.org/distrib/jsxgraphcore.js"></script>
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<script>
<script>
var brd = JXG.JSXGraph.initBoard('gozinto_small', {
var brd = JXG.JSXGraph.initBoard('gozinto', {
     boundingbox: [-1, 9, 13, -1],
     boundingbox: [-1, 10, 15, -1],
     axis: false,
     axis: false,
     showNavigation: false,
     showNavigation: false
    showCopyright: false
});
});


// --- Funktion zur Rechteckerstellung (kleiner + fixiert) ---
// -------------------------------------------------------------
function box(x1,y1,x2,y2,text){
// Hilfsfunktion: Rechteck als Polygon aus 4 Punkten erzeugen
     var poly = brd.create('polygon',[[x1,y1],[x2,y1],[x2,y2],[x1,y2]],{
// -------------------------------------------------------------
function createRect(x,y,w,h,labelText) {
     let p1 = brd.create('point', [x, y],      {visible:false, fixed:false});
    let p2 = brd.create('point', [x+w, y],    {visible:false, fixed:false});
    let p3 = brd.create('point', [x+w, y-h],  {visible:false, fixed:false});
    let p4 = brd.create('point', [x, y-h],    {visible:false, fixed:false});
 
    let poly = brd.create('polygon', [p1,p2,p3,p4], {
         fillColor:'#3498db',
         fillColor:'#3498db',
         fillOpacity:0.85,
         fillOpacity:0.8,
         vertices:{visible:false},
         borders:{strokeWidth:2, strokeColor:'#1f4e78'},
        borders:{strokeColor:'#1f4e78',strokeWidth:2},
         hasInnerPoints:true
         fixed:true
     });
     });
     brd.create('text',[(x1+x2)/2,(y1+y2)/2,text],
 
         {anchorX:'middle',anchorY:'middle',strokeColor:'black',fontSize:13,fixed:true});
     let label = brd.create('text',
     return {x1:x1,y1:y1,x2:x2,y2:y2};
        [ ()=>(p1.X()+p3.X())/2,
          ()=>(p1.Y()+p3.Y())/2,
          labelText ],
         {anchorX:'middle', anchorY:'middle', strokeColor:'black', fontSize:14}
    );
 
     return {p1:p1,p2:p2,p3:p3,p4:p4,centerX:()=> (p1.X()+p3.X())/2, centerY:()=> (p1.Y()+p3.Y())/2};
}
}


// --- Rechtecke ---
// -------------------------------------------------------------
// Kleinere Rechtecke: Breite = 1, Höhe = 0.6
// Hilfsfunktion: Kreis-Knoten mit Punkt + Beschriftung
var h = 0.6, w = 1.0;
// -------------------------------------------------------------
function createCircleNode(x,y,labelText){
    let p = brd.create('point', [x,y], {visible:false});
    let c = brd.create('circle', [p, 0.35], {
        strokeColor:'black',
        fillColor:'white',
        fillOpacity:1
    });


// Einzelteile (oben)
    let t = brd.create('text',[()=>p.X(), ()=>p.Y(), labelText],
var E1=box(0,6, w,6+h,'E1');
        {anchorX:'middle', anchorY:'middle', fontSize:12, strokeColor:'black'}
var E2=box(2,6, 2+w,6+h,'E2');
    );
var E3=box(4,6, 4+w,6+h,'E3');
var E4=box(6,6, 6+w,6+h,'E4');


// Bauteile (unten, leicht versetzt dazwischen)
    return p;
var B1=box(0.5,2, 0.5+w,2+h,'B1');
}
var B2=box(2.5,2, 2.5+w,2+h,'B2');
var B3=box(4.5,2, 4.5+w,2+h,'B3');
var B4=box(6.5,2, 6.5+w,2+h,'B4');
var B5=box(8.5,2, 8.5+w,2+h,'B5');


// --- Kanten (exakt an Rechteckrändern) ---
// -------------------------------------------------------------
function edge(fromRect,toRect,label,offset){
// Linien erstellen, die immer verbunden bleiben
     // Start = Mitte Unterkante des Einzelteils
// -------------------------------------------------------------
    var fx=(fromRect.x1+fromRect.x2)/2;
function connect(A, B, arrow){
    var fy=fromRect.y1;
     if(arrow){
    // Ende = Mitte Oberkante des Bauteils
        return brd.create('arrow', [A, B], {strokeWidth:2});
    var tx=(toRect.x1+toRect.x2)/2;
     }
     var ty=toRect.y2;
     return brd.create('line', [A, B], {
     var dx=tx-fx, dy=ty-fy;
        straightFirst:false, straightLast:false, strokeWidth:2
    var len=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
     });
    var ux=dx/len, uy=dy/len;
}
    var px=-uy, py=ux;
     fx+=px*offset; fy+=py*offset;
    tx+=px*offset; ty+=py*offset;


    var yShiftStart=0.03, yShiftEnd=-0.03;
// -------------------------------------------------------------
    var start=[fx, fy+yShiftStart];
// Rechtecke für EINZELTEILE (oben)
    var end=[tx, ty+yShiftEnd];
// -------------------------------------------------------------
let E1 = createRect(0,8,2,1,'E1');
let E2 = createRect(3,8,2,1,'E2');
let E3 = createRect(6,8,2,1,'E3');
let E4 = createRect(9,8,2,1,'E4');


    var midX=(start[0]+end[0])/2;
// -------------------------------------------------------------
    var midY=(start[1]+end[1])/2;
// Rechtecke für BAUTEILE (unten)
    var gap=0.25;
// -------------------------------------------------------------
    var p1=[midX-ux*gap, midY-uy*gap];
let B1 = createRect(0.5,3,2,1,'B1');
    var p2=[midX+ux*gap, midY+uy*gap];
let B2 = createRect(3.5,3,2,1,'B2');
let B3 = createRect(6.5,3,2,1,'B3');
let B4 = createRect(9.5,3,2,1,'B4');
let B5 = createRect(12.5,3,2,1,'B5');


    // Linie bis Kreis (keine Spitze)
// -------------------------------------------------------------
    brd.create('line',[start,p1],{
// Beispielkanten (wie von dir definiert)
        straightFirst:false,straightLast:false,
// Struktur:  E → Kreis → B
        strokeColor:'#000',strokeWidth:1.5,fixed:true
// -------------------------------------------------------------
     });
 
     // Linie vom Kreis bis zum Ziel (mit Spitze)
function makeConnection(E, B, amount, yMid){
    brd.create('arrow',[p2,end],{
    let cx = ()=> (E.centerX() + B.centerX())/2;
        strokeColor:'#000',strokeWidth:1.5,fixed:true
     let cy = yMid;
    });
 
    // Kreis + Beschriftung
     let circlePoint = createCircleNode( cx(), cy, amount );
     brd.create('circle',[[midX,midY],0.18],{
 
        fillColor:'white',strokeColor:'black',fixed:true
     connect( [()=>E.centerX(), ()=>E.centerY()-0.5], circlePoint, false );
    });
     connect( circlePoint, [()=>B.centerX(), ()=>B.centerY()+0.5], true );
     brd.create('text',[midX,midY,label],
        {anchorX:'middle',anchorY:'middle',fontSize:10,fixed:true});
}
}


// --- Kanten exakt verbunden und fixiert ---
// B1: E1 & E2
// B1: E1, E2
makeConnection(E1, B1, "2", 6);
edge(E1, B1, '2', -0.12);
makeConnection(E2, B1, "1", 6);
edge(E2, B1, '1', 0.12);


// B2: E1, E2
// B2: E1 & E2
edge(E1, B2, '2', -0.12);
makeConnection(E1, B2, "2", 6);
edge(E2, B2, '1', 0.12);
makeConnection(E2, B2, "1", 6);


// B3: E1, E2, E3
// B3: E1 & E2 & E3
edge(E1, B3, '1', -0.18);
makeConnection(E1, B3, "1", 6);
edge(E2, B3, '1', 0);
makeConnection(E2, B3, "1", 6);
edge(E3, B3, '1', 0.18);
makeConnection(E3, B3, "1", 6);


// B4: E1, E3, E4
// B4: E1 & E3 & E4
edge(E1, B4, '2', -0.18);
makeConnection(E1, B4, "2", 6);
edge(E3, B4, '1', 0);
makeConnection(E3, B4, "1", 6);
edge(E4, B4, '1', 0.18);
makeConnection(E4, B4, "1", 6);


// B5: E1, E4
// B5: E1 & E4
edge(E1, B5, '1', -0.12);
makeConnection(E1, B5, "1", 6);
edge(E4, B5, '2', 0.12);
makeConnection(E4, B5, "2", 6);


</script>
</script>

Version vom 14. November 2025, 10:54 Uhr

Ein Gozintograph (von engl. *goes into* = „geht hinein“) ist ein gerichteter Graph, der die Zerlegung eines Endprodukts in seine Einzelteile oder Komponenten beschreibt. Jede Kante stellt dabei eine „Gozinto“-Beziehung dar: Sie zeigt von einer Komponente (Teil) auf das Produkt, in das sie eingeht. Der Gozintograph ist ein zentrales Hilfsmittel in der Produktionsplanung und Stücklistenverwaltung.

Definition

Ein Gozintograph ist ein gerichteter, azyklischer Graph \( G = (V, E) \), wobei:

  • \( V \) die Menge der Knoten darstellt (Produkte oder Teile),
  • \( E \subseteq V \times V \) die gerichteten Kanten darstellt, welche „geht-in“-Beziehungen symbolisieren.

Eine Kante \( (v_i, v_j, a_{ij}) \) mit der Beschriftung \( a_{ij} \) zeigt an, dass zur Herstellung eines Teils \( v_j \) genau \( a_{ij} \) Einheiten von Teil \( v_i \) benötigt werden.

Zusammenhang zu Matrizen

Die Informationen eines Gozintographen lassen sich in einer sogenannten Gozintomatrix darstellen. Diese ist eine Matrix \( A = (a_{ij}) \), bei der das Element \( a_{ij} \) die Anzahl der Einheiten von Komponente \( i \) angibt, die für die Herstellung von Produkt \( j \) benötigt wird. In der Produktionsplanung kann die benötigte Gesamtmenge aller Einzelteile über die Gleichung

\[ \mathbf{x} = (I - A)^{-1} \mathbf{y} \]

bestimmt werden, wobei \( \mathbf{y} \) den Vektor der Endprodukte und \( \mathbf{x} \) den Vektor der benötigten Teilemengen beschreibt.

Beispiele

Produktion eines Produkts aus Einzelteilen

Im folgenden Beispiel werden fünf Bauteile \( B_1, B_2, B_3, B_4, B_5 \) aus vier Einzelteilen \( E_1, E_2, E_3, E_4 \) gefertigt. Die Pfeile zeigen, welche Einzelteile in welches Bauteil eingehen. Die Zahlen an den Pfeilen geben die Stückzahl an.

Beispiel 2: Rezeptstruktur eines Gerichts

Rezeptstruktur eines Gerichts

Im nächsten Beispiel wird der Gozintograph genutzt, um die Zutatenstruktur eines Rezepts zu zeigen. Das Endprodukt „Pizza“ besteht aus mehreren Zwischenprodukten („Teig“, „Soße“) und Basiszutaten. Auch hier zeigen Pfeile mit Zahlen, welche Mengen von Zutaten in die jeweiligen Komponenten eingehen.