Gozintograph: Unterschied zwischen den Versionen

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<div id="gozinto_final" style="width:95vw; max-width:1000px; height:70vw; max-height:600px; margin-top:20px;"></div>
<div id="gozinto_exakt" style="width:95vw; max-width:1000px; height:70vw; max-height:600px; margin-top:20px;"></div>
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<script>
var brd = JXG.JSXGraph.initBoard('gozinto_final', {
var brd = JXG.JSXGraph.initBoard('gozinto_exakt', {
     boundingbox: [-1, 9, 13, -1],
     boundingbox: [-1, 9, 13, -1],
     axis: false,
     axis: false,
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     brd.create('text',[(x1+x2)/2,(y1+y2)/2,text],
     brd.create('text',[(x1+x2)/2,(y1+y2)/2,text],
         {anchorX:'middle',anchorY:'middle',strokeColor:'black',fontSize:14});
         {anchorX:'middle',anchorY:'middle',strokeColor:'black',fontSize:14});
     return poly;
     return {poly: poly, x1:x1, y1:y1, x2:x2, y2:y2};
}
}


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var B5=box(8,2,9.5,3,'B5');
var B5=box(8,2,9.5,3,'B5');


// Funktion: Kante mit Kreis (Menge) und Pfeilspitze am Ziel
// Funktion: exakte Kante von Rand zu Rand mit Kreis
function edge(from,to,label,offset){
function edge(fromRect, toRect, label, offset){
     // leicht versetzen (offset) für parallele Kanten
     // Startpunkt: Mitte der Unterkante des Einzelteils
     var dx=to[0]-from[0];
    var fx = (fromRect.x1 + fromRect.x2)/2;
     var dy=to[1]-from[1];
    var fy = fromRect.y1;
     var len=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
    // Endpunkt: Mitte der Oberkante des Bauteils
     var ux=dx/len, uy=dy/len;
    var tx = (toRect.x1 + toRect.x2)/2;
     var px=-uy, py=ux; // senkrechter Einheitsvektor
     var ty = toRect.y2;
     // leicht seitlich verschieben
    // Richtung und senkrechter Offset
    var f=[from[0]+px*offset, from[1]+py*offset];
     var dx = tx - fx, dy = ty - fy;
     var t=[to[0]+px*offset, to[1]+py*offset];
     var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
     var midX=(f[0]+t[0])/2;
     var ux = dx/len, uy = dy/len;
     var midY=(f[1]+t[1])/2;
     var px = -uy, py = ux;
     var gap=0.3;
     fx += px*offset; fy += py*offset;
     var p1=[midX-ux*gap, midY-uy*gap];
     tx += px*offset; ty += py*offset;
     var p2=[midX+ux*gap, midY+uy*gap];
 
    // Mittelpunkt für Kreis
     var midX = (fx + tx)/2;
     var midY = (fy + ty)/2;
     var gap = 0.3;
     var p1 = [midX - ux*gap, midY - uy*gap];
     var p2 = [midX + ux*gap, midY + uy*gap];
 
     // Linie bis zum Kreis (keine Spitze)
     // Linie bis zum Kreis (keine Spitze)
     brd.create('line',[f,p1],{straightFirst:false,straightLast:false,strokeColor:'#000',strokeWidth:1.5});
     brd.create('line', [[fx, fy], p1], {
     // Linie nach dem Kreis bis zum Ziel (mit Spitze)
        straightFirst: false, straightLast: false,
     brd.create('arrow',[p2,t],{strokeColor:'#000',strokeWidth:1.5});
        strokeColor: '#000', strokeWidth: 1.5
    });
     // Linie vom Kreis bis zum Ziel (mit Spitze)
     brd.create('arrow', [p2, [tx, ty]], {
        strokeColor: '#000', strokeWidth: 1.5
    });
     // Kreis mit Beschriftung
     // Kreis mit Beschriftung
     brd.create('circle',[[midX,midY],0.2],{fillColor:'white',strokeColor:'black'});
     brd.create('circle', [[midX, midY], 0.2], {
     brd.create('text',[midX,midY,label],
        fillColor: 'white', strokeColor: 'black'
         {anchorX:'middle',anchorY:'middle',fontSize:11});
    });
     brd.create('text', [midX, midY, label], {
         anchorX: 'middle', anchorY: 'middle', fontSize: 11
    });
}
}


// --- Kanten gemäß Definition ---
// --- Kanten exakt zwischen Rechteckrändern ---


// B1: E1,E2
// B1: E1,E2
edge([0.75,6],[0.75,3],'2',-0.15); // E1→B1
edge(E1, B1, '2', -0.15);
edge([2.75,6],[0.75,3],'1',0.15); // E2→B1
edge(E2, B1, '1', 0.15);


// B2: E1,E2
// B2: E1,E2
edge([0.75,6],[2.75,3],'2',-0.15); // E1→B2
edge(E1, B2, '2', -0.15);
edge([2.75,6],[2.75,3],'1',0.15); // E2→B2
edge(E2, B2, '1', 0.15);


// B3: E1,E2,E3
// B3: E1,E2,E3
edge([0.75,6],[4.75,3],'1',-0.25); // E1→B3
edge(E1, B3, '1', -0.25);
edge([2.75,6],[4.75,3],'1',0);     // E2→B3
edge(E2, B3, '1', 0);
edge([4.75,6],[4.75,3],'1',0.25); // E3→B3
edge(E3, B3, '1', 0.25);


// B4: E1,E3,E4
// B4: E1,E3,E4
edge([0.75,6],[6.75,3],'2',-0.25); // E1→B4
edge(E1, B4, '2', -0.25);
edge([4.75,6],[6.75,3],'1',0);     // E3→B4
edge(E3, B4, '1', 0);
edge([6.75,6],[6.75,3],'1',0.25); // E4→B4
edge(E4, B4, '1', 0.25);


// B5: E1,E4
// B5: E1,E4
edge([0.75,6],[8.75,3],'1',-0.15); // E1→B5
edge(E1, B5, '1', -0.15);
edge([6.75,6],[8.75,3],'2',0.15); // E4→B5
edge(E4, B5, '2', 0.15);


</script>
</script>

Version vom 13. November 2025, 12:05 Uhr

Ein Gozintograph (von engl. *goes into* = „geht hinein“) ist ein gerichteter Graph, der die Zerlegung eines Endprodukts in seine Einzelteile oder Komponenten beschreibt. Jede Kante stellt dabei eine „Gozinto“-Beziehung dar: Sie zeigt von einer Komponente (Teil) auf das Produkt, in das sie eingeht. Der Gozintograph ist ein zentrales Hilfsmittel in der Produktionsplanung und Stücklistenverwaltung.

Definition

Ein Gozintograph ist ein gerichteter, azyklischer Graph \( G = (V, E) \), wobei:

  • \( V \) die Menge der Knoten darstellt (Produkte oder Teile),
  • \( E \subseteq V \times V \) die gerichteten Kanten darstellt, welche „geht-in“-Beziehungen symbolisieren.

Eine Kante \( (v_i, v_j, a_{ij}) \) mit der Beschriftung \( a_{ij} \) zeigt an, dass zur Herstellung eines Teils \( v_j \) genau \( a_{ij} \) Einheiten von Teil \( v_i \) benötigt werden.

Zusammenhang zu Matrizen

Die Informationen eines Gozintographen lassen sich in einer sogenannten Gozintomatrix darstellen. Diese ist eine Matrix \( A = (a_{ij}) \), bei der das Element \( a_{ij} \) die Anzahl der Einheiten von Komponente \( i \) angibt, die für die Herstellung von Produkt \( j \) benötigt wird. In der Produktionsplanung kann die benötigte Gesamtmenge aller Einzelteile über die Gleichung

\[ \mathbf{x} = (I - A)^{-1} \mathbf{y} \]

bestimmt werden, wobei \( \mathbf{y} \) den Vektor der Endprodukte und \( \mathbf{x} \) den Vektor der benötigten Teilemengen beschreibt.

Beispiele

Produktion eines Produkts aus Einzelteilen

Im folgenden Beispiel werden fünf Bauteile \( B_1, B_2, B_3, B_4, B_5 \) aus vier Einzelteilen \( E_1, E_2, E_3, E_4 \) gefertigt. Die Pfeile zeigen, welche Einzelteile in welches Bauteil eingehen. Die Zahlen an den Pfeilen geben die Stückzahl an.

Beispiel 2: Rezeptstruktur eines Gerichts

Rezeptstruktur eines Gerichts

Im nächsten Beispiel wird der Gozintograph genutzt, um die Zutatenstruktur eines Rezepts zu zeigen. Das Endprodukt „Pizza“ besteht aus mehreren Zwischenprodukten („Teig“, „Soße“) und Basiszutaten. Auch hier zeigen Pfeile mit Zahlen, welche Mengen von Zutaten in die jeweiligen Komponenten eingehen.