Schleife: Unterschied zwischen den Versionen
Die Seite wurde neu angelegt: „== Einführung == Eine '''Schleife''' ist eine wichtige Kontrollstruktur in der Programmierung. Sie wiederholt einen Anweisungs-Block – den so genannten ''Schleifenrumpf'' oder ''Schleifenkörper'' – so lange, wie eine Schleifenbedingung als Laufbedingung gültig bleibt bzw. als Abbruchbedingung nicht eintritt. Die Schleifenbedingung wird mit Hilfe der booleschen Algebra formuliert. Schleifen können in der Java-Programmierung nur im Körper von Meth…“ |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 83: | Zeile 83: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
[[Kategorie:Programmierung]] | [[Kategorie:Programmierung]] |